1.76极品元素版本目录

老传奇传统战法道三职业,玩法和装备也比较简单,装备可以合成,用金币升阶。
经过改良后的复古版本,主城的安全区可以挂机泡点,游戏前期可以前往祖玛、沃玛、猪洞等初级地图练级,中后期则可在冰封森林、神龙岛、黑暗神殿、翡翠宝藏、远古魔域、卧龙山庄等高级地图中练级。
还有极品爆率非常高的龙脉、古龙、天界、铁王座、名人堂、古墓等副本。
还原了老传奇经典的复古玩法,一键微端体积小,战法道铁三角设定,相互牵制平衡。
从游戏场景到人物造型,以及道具技能栏的布局。
打怪爆装备,出了安全区就能无限制进行PK,沙巴克攻城战也是完美保留。

今天心情好给你两个方案吧,首先你要看你是什么引擎,方案一可能引擎不同不支持,方案二你必须查询你引擎的相关功能是否相同设置!如果两个方案不行,请直接告诉我你的引擎名称。
方案一:
1.你的引擎如果带了自动解包配置,药品数据库的Anicount=打包物品的Shape,这样才可以自动解包
例如:
强效金创药Anicount=100超级金创药Shape=100
疗伤药Anicount=115疗伤药包Shape=115
回城卷
Anicount=108回城卷包Shape=108
支持2次打包
例如:
可以把“疗伤药包”再次打包
疗伤药包Anicount=120超级疗伤药包Shape=120
解包配置文件Envir\UnbindList.txt
格式:
物品DB字段shape的值物品名称解包数量物品类型(0其他,1加红,2加蓝,3加红蓝,4卷轴)
100强效金创药61
方案二:
设置物品为双击触发类,DB物品数据库设置万年雪霜包STDMODE字段设置为:31
AniCount字段设置为:X(这个数字任意填,但是不要和其他物品的AniCount字段一样数字就行,另外此数字作为QF的脚本触发字段值,下面会写)
\Mir200\Envir\market_def\QFunction-0.txt下设置
[@StdModeFuncX]
;上面的X就填写你DB设置的AniCount字段数字
#IF
CHECKBAGSIZE6
#ACT
GIVE万年雪霜6
BREAK
#ELSEACT
GIVE万年雪霜包1
BREAK
;这里的意思是不够6个背包空格就解包不了,万年雪霜包照样返回给你
你要打捆雪霜包解包为万年雪霜包,一样的方法只是相关的字段给修改一下。
不懂再问我。