1.76复古盛大,盛大传奇1.76版升武器该怎么升~

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1.76复古传奇有哪些角色技能

盛大传奇1.76版升武器该怎么升~

盛大传奇1.76复古区是哪个区?

盛大1.76复古是一款定制版本的传奇热血MMORPG传奇,野外竞技,签到赠送红包奖励,熟悉的玩法又可以再次在线体验到,喜欢的玩家还在等什么,在这款游戏里,奖励自动到腰包哦。盛大1.76复古传奇手游优势在这里续写你的传奇,一起和兄弟们征战沙场。想买什么就买什么,小怪就能爆元宝,随便花。挂机也能升级领取红包,各种操作极为简单,单手也能畅玩。完成每天固定任务获取经验,挑战副本等。

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1.76复古传奇有哪些角色技能

除了传统的三职业外,国际服中还有第四职业刺客(与盛大的刺客不同。

) 战士,高物理攻击,高防御,需要攻击速度及少量准确。

法师:高魔法伤害,低防御,低魔御。

 道士:中等物理,魔法伤害,中等防御,较高魔御。

刺客:中等物理伤害,低防御,低魔御,高敏捷,高速度,需要攻击速度及一定准确。

下面我们就来具体了解一下

战士技能  攻杀,刺杀,半月的学习等级被下调了.新技能:双龙斩,一定几率麻痹怪物,麻痹后造成1.5倍伤害.新技能:圈套(飓风/擒龙手),麻痹怪物,并将怪物拉到战士身边.新技能:十字半月(狂风斩),攻击周围8个敌人.新技能:刃崩(攻破斩),刺杀升级版,3道刺杀攻击一个面的怪物.新技能:防御墙,增加最大防御值.新技能:力量增压,增加最大攻击力.新技能:反击,增加防御/魔御,有一定几率防御攻击并反击.新技能:SlashingBust(逐日剑法),攻击面对的5格并推进自己前进2格

法师技能  大火球的学习等级被下调了新技能:寒冰掌,随机减速新技能:嗜血术,将怪物HP转化为法师HP.新技能:镜像术(分身),创造一个法师分身.新技能:火龙气焰,攻击周围的敌人新技能:冰风暴(冰雨),5X5范围减速新技能:魔法增压.加强魔法,但加大魔耗.新技能:地狱火雨(火雨),大范围伤害,受到攻击会被打断.新技能:冰狱

道士技能  新技能:幻象,使怪物迷惑,并攻击周围怪物.新技能:UE(无极真气)增加攻击力上限,最多8点.新技能:复活,复活一名死亡的玩家.新技能:召唤月灵.攻击模式:雷电术,随时跟随道士,可与神兽或骷髅同时召唤新技能:诅咒,降低移动速度,攻击速度,攻击,道术,魔法.新技能:瘟疫,降低目标的MP,并附加麻痹,诅咒,毒,或减速.新技能:毒云,毒云中的目标受到持续伤害,并中绿毒新技能:能量盾,被攻击时回血

刺客技能  刺客作为一个盛大1.8没有的职业,目前在国际服有15个技能攻击类:命运剑(类似攻杀,但不增加准确).双砍(连续攻击2次,可开关).HeavenlySword(攻击指定方向3格的目标).毒刃(攻击附加绿毒).CrescentSlash(攻击一个面的单位.控制类:FlashDash(一定几率麻痹).火焰爆裂(推开周围的目标)陷阱(困住怪物)增益类:Haste(增加攻击速度)LightBody(增加敏捷)SwiftFeet(增加移动速度)被动技能:MPEater(吸取目标的MP),Hemorrhage(一定几率暴击并造成流血伤害)特殊技能:Moonlight(进入潜行状态,可移动,玩家也无法看到你)DarkBody(潜行时制造一个短时间的镜像攻击目标)

盛大传奇1.76版升武器该怎么升~

黑矿:给你们一张表吧,它是决定持久的唯一因素,无关成功率。

0-30100%降3点持久

30-6080%降1点持久,20%降3点持久

60-9080%不降持久,20%降1点持久

90-12080%升1点持久,20%不升持久

120-15080%升3点持久,20%升1点持久

150-180100%升3点持久

注:系统只取纯度最高的6块黑矿,多放系统不计。

举例来说,放6个纯度4的黑矿和放30持久4的矿一样都是降3个持久。

3,首饰:首饰的属性点数是决定成功率的唯一因素,不过搞不懂的是首饰并非必须品。

武器升级算,道、魔、攻各2个。

3属性中哪个高就升哪个;如属性相同则各会有33%的机会;如没有任何属性(没放或放了坚固等首饰),系统会默认1点道数。

系统所取的第二个首饰属性要除以3,余数会被系统放弃。

然后再乘以90%(0.9)就是成功率,10点属性为满分。

也就是说最高可以得到90%的成功率,绝对不会出现100%成功,现在我们就以武士升攻击为例来算一下各首饰的成功率。

不放首饰,升道,1×0.9=9%

一个古铜,升攻,1×0.9=9%

二个蓝翡,升攻,4+(4/3)=5×0.9=45%

二个珊瑚,升攻,4+(4/3)=5×0.9=45%

二个幽灵,升攻,5+(5/3)=6×0.9=54%

二个记忆,升攻,6+(6/3)=8×0.9=72%

绿色+记忆,升攻,7+(6/3)=9×0.9=81%

二个绿色,升攻,7+(7/3)=9×0.9=81%

圣链+绿色,升攻,9+(7/3)=11(最高为10,已经浪费)×0.9=90%

二个圣链,升攻,9+(9/3)=12(最高为10,已经浪费)×0.9=90

注:首饰属性取上下限之和,最高10分,高于10也只取10分。

不难发现,升攻的话1个圣链+1个骷髅戒就可以得到满分90%的成功率。

而二个记忆最划算,性价比最高,原因是记忆6点属性刚好能被3整除,再说爆的也多,并且便宜。

72%是个什么概念呢?大概来说≈100把成72把≈10把成7把.换个角度算,准备10把裁决轮流升,每次只放2条记忆,那么当只剩下一把裁决的时候,应该有37的攻击了。

理论上来说,升连

于、菜刀、裁决的人要比升魔杖、谷雨的人要少,因为魔杖、谷雨无论那个职业都能拿起来,倒是高攻击的裁决却法师道士的多,原因是战士首饰的属性明显高于同档次道、法。

如:珊瑚4点大于魅力、道德、降妖;死神3点大于黑潭、记忆、生命相比更是近于“天价”,从而在很大程度上造成了高道龙纹的稀有,如果你有机会看到9的龙纹,那么在此之前你起码可以看到10把以上33攻的裁决。

传奇武器升级成功率没有任何随机数及变数。

看上去好象无论怎么配都有成功的机会,且没有100成功的几率,不论你怎幺配,就算什么首饰都不放,系统也给你9%的成功率;你有再大的本钱,系统也把你限制在90%成功率以下,就这么简单

盛大传奇1.76复古区是哪个区?

老传奇传统战法道三职业,玩法和装备也比较简单,装备可以合成,用金币升阶。

经过改良后的复古版本,主城的安全区可以挂机泡点,游戏前期可以前往祖玛、沃玛、猪洞等初级地图练级,中后期则可在冰封森林、神龙岛、黑暗神殿、翡翠宝藏、远古魔域、卧龙山庄等高级地图中练级。

还有极品爆率非常高的龙脉、古龙、天界、铁王座、名人堂、古墓等副本。

还原了老传奇经典的复古玩法,一键微端体积小,战法道铁三角设定,相互牵制平衡。

从游戏场景到人物造型,以及道具技能栏的布局。

打怪爆装备,出了安全区就能无限制进行PK,沙巴克攻城战也是完美保留。

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